.NET Core

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.NET Core 是一个通用目的、模块化、跨平台的 .NET 开源实现。

.NET Core 是.NET Framework的新一代版本,具有跨平台 (WindowsOS XLinux) 能力的应用程序开发框架 (Application Framework),未来也将会支持 FreeBSD 与 Alpine 平台,也是微软在一开始发展时就开源的软件平台。

由于 .NET Core 的开发目标是跨平台的 .NET 平台,因此 .NET Core 会包含 .NET Framework 的类库,但与 .NET Framework 不同的是 .NET Core 采用包 (Packages) 的管理方式,应用程序只需要获取需要的组件即可,与 .NET Framework 大包式安装的作法截然不同,同时各包也有独立的版本线 (Version line),不再硬性要求应用程序跟随主线版本。

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.NET Core Release Notes

核心项目

Docker

区别

.NET Core 和 .NET Framework 的主要差异在于:

  • 应用模型 -- .NET Core 不支持所有 .NET Framework 应用模型,某种程度上是因为其中许多模型都是基于 Windows 技术,如 WPF(基于 DirectX 生成)。 但 .NET Core 和 .NET Framework 两者都支持控制台和 ASP.NET Core 应用模型。
  • API -- .NET Core 包含很多与 .NET Framework 相同,但数量较少的 API,并且具有不同的组成要素(程序集名称不同;关键用例中的类型形状不同)。 目前,这些差异通常都需要更改,以将源移植到 .NET Core。 .NET Core 实现 .NET Standard API,随着时间的推移,将包含更多 .NET Framework BCL API。
  • 子系统 -- .NET Core 实现 .NET Framework 中子系统的子级,目的是实现更简单的实现和编程模型。 例如,不支持代码访问安全性 (CAS),但支持反射。
  • 平台 -- .NET Framework 支持 Windows 和 Windows Server,而 NET Core 还支持 macOS 和 Linux。
  • 开放源码 -- .NET Core 属于开放源码,而 .NET Framework 的只读子集属于开放源码。

.NET Core 与 Mono 比较

Mono 是原始的跨平台和 开放源 .NET 实现,于 2004 年首次发布。 可以把它看作是 .NET Framework 的社区克隆。 Mono 项目团队依赖于 Microsoft 发布的开放 .NET Standard(尤其是 ECMA 335),以便实现兼容性。 .NET Core 和 Mono 的主要差异在于:

  • 应用模型 -- Mono 通过 Xamarin 产品支持 .NET Framework 应用模型(例如,Windows Forms)和其他应用模型(例如,Xamarin.iOS)的子集。 而 .NET Core 不支持这些内容。
  • API -- Mono 使用相同程序集名称和组成要素支持 .NET Framework API 的 大型子集。
  • 平台 -- Mono 支持很多平台和 CPU。
  • 开放源码 -- Mono 和 .NET Core 两者都使用 MIT 许可证,且都属于 .NET Foundation 项目。
  • 焦点 --最近几年,Mono 的主要焦点是移动平台,而 .NET Core 的焦点是云工作负荷。

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