BSD

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BSD (Berkeley Software Distribution,伯克利软件套件)是Unix的衍生系统,1970年代由加州大学伯克利分校开创。BSD用来代表由此派生出的各种套件集合。

BSD常被当作工作站级别的Unix系统,这得归功于BSD License非常地宽松,许多1980年代成立的计算机公司,不少都从BSD中获益,比较著名的例子如DEC的Ultrix,以及Sun公司的SunOS。1990年代,BSD很大程度上被System V4.x版以及OSF/1系统所取代,但其开源版本被采用,促进了因特网的开发。

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目录

BSD历史

PDP-11开始

最初的Unix套件源自1970年代的贝尔实验室,操作系统中包含源码,这样研究人员以及大学都可以可以参与修改扩充。1974年,第一个伯克利模板:Ref的Unix系统被安装在PDP-11机器上,计算机科学系而后将其用作扩展研究。

其他大学开始对伯克利的软件感兴趣,在1977年,伯克利的研究生Bill Joy将程序整理到磁带上,作为first Berkeley Software Distribution(1BSD)发行。1BSD被作为第六版Unix系列,而不是单独的操作系统。主要程序包括Pascal编译器,以及Joy的ex行编辑器。

Second Berkeley Software Distribution(2BSD)于1978年发布,除了对1BSD中的软件进行升级,还包括了Joy写的两个新程序:vi文本编辑器(ex的可视版本),以及C Shell。这两个新添的程序,在Unix系统中至今仍被使用。

2BSD以后的版本逐渐从PDP-11结构向VAX计算机移植。最新的2.11BSD于1992年发布,更新维护一直持续到2003年。

VAX 版本

1978年,伯克利安装了第一台VAX计算机,但将Unix移植到VAX构架的UNIX/32V,并没有利用VAX虚拟内存的能力。伯克利的学生重写了32V的大部分内核,以实现虚拟内存的支持。1979年,3BSD诞生了,这个新系统完整包括了一个新内核、从2BSD移植到VAX的工具,还有32V原来的工具。

3BSD的成功使得Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA,美国国防部高级研究规划署)决定资助伯克利的Computer Systems Research Group (CSRG,计算机系统研究组),以开发一个Unix标准平台,以供DARPA未来的研究。1980年10月,CSRG发布了4BSD,该版本对3BSD有许多改进。

相较于VAX机器的主流系统VMS,用户对BSD时有批评,1981年6月,终于发布了4.1BSD 。Bill Joy大幅度提高了4.1BSD内核的性能,可以跟VMS在多个平台上媲美。为了避免与AT&T的UNIX System V(UNIX第五版)混淆,这个版本没有取名为5BSD。

以后4.2BSD历经两年,实现了多项重大改进后才得以问世。之前有三个中间版本相继推出:4.1a引入了修改版的BBN预试中TCP/IP;4.1b引入了由Marshall Kirk McKusick实现的新型Berkeley Fast File System(FFS);4.1c是4.2BSD开发最后几个月的过渡版。

1983年8月,4.2BSD正式发布。这是1982年Bill Joy离开前去创建Sun公司后的第一个版本,此后Mike Karels和Marshall Kirk McKusick一直负责领导该项目。值得一提的是,这次BSD小惡魔正式出场,最初是McKusick的画作,出现在打印好的文档封面上,由USENIX发行。

BSD版本

1986年6月,4.3 BSD发布。该版本主要是将4.2BSD的许多新贡献作性能上的提高,原来的4.1BSD没有很好地协调。在该版本之前,BSD的TCP/IP实现已经跟BBN的官方实现有较大差异。经过数月测试后,DARPA认为4.2BSD更合适,所以在4.3BSD中作了保留。(参见en:History of the Internet)

4.3BSD后,BSD逐渐抛开老式的VAX平台。Computer Consoles有限公司开发的Power 6/32平台(代号为"Tahoe"),当时看来大有可为,但不久即被他们的开发员所遗弃。然后,1988年6月移植的4.3BSD-Tahoe却表现不俗,BSD将依赖于机器跟不依赖于机器的代码分离,为未来系统的可移植性打下了良好的基础。

到此为止,所有的BSD版本混合了专属的AT&T Unix代码,这样就继续使用就要求从AT&T获得许可证。源码许可证当时非常地昂贵,几个其他组织对单独的网络代码版感兴趣,完全独立于AT&T,这样就可不受许可证的支配。1989年6月,Networking Release 1(Net/1)诞生了,没有AT&T授权也能使用,可遵照BSD许可证进行自由再发布。

1990年初,推出了4.3BSD-Reno。该版本是4.4BSD早期开发的过渡版,使用该版本被戏称为是一种赌博,因为Reno就是内华达州的赌城雷诺。

Net/2以及法律问题

Net/1以后,Keith Bostic提议,BSD系统中应该有更多的非AT&T部分,以Net/1的协议发布。随后,他开始一个项目,着手重新实现一些Unix标准工具,其中不使用原来的AT&T代码。例如,Vi,也就是基于最初Unix上ed的编辑器,被重写为nvi(new vi)。18个月后,所有AT&T的工具被替换,剩下的只是存留在内核的一些AT&T文件。残余文件被剔除后,1991年6月,Net/2诞生了,这是一个全新的操作系统,并且可以自由发布。

Net/2成为Intel 80386构架上两种移植的主要组成,包括由William Jolitz负责,自由的386BSD;以及专属的BSD/OS,由Berkeley Software Design(BSDi)负责。386BSD本身虽然短命,但不久即成为NetBSD和FreeBSD 原始代码的基础。

BSDi很快就与AT&T的UNIX Systems Laboratories(USL)附属公司产生了法律纠纷,后者将拥有System V版权,以及Unix商标。1992年,USL正式对BSDi提起诉讼,这导致Net/2发布被中止,直到其源码能够被鉴定为符合USL的版权。

由于最后判决悬而未决,这桩法律诉讼将BSD后裔的开发,特别是自由软件,延迟了两年,这导致没有法律问题的Linux内核获得了极大的支持。Linux跟386BSD的开发几乎同时起步,Linus Torvalds曾说,当时如果有自由的Unix-like操作系统,基于386的,他就可能不会创造Linux。尽管无法预料这给以后的软件业究竟造成了什么样的影响,但有一点可以肯定,Linux更加丰富了这块土壤。

4.4BSD及其后裔

这桩诉讼在1994年1月了结,更多地满足了伯克利的利益。伯克利套件的18,000个文件中,只有3个文件要求删除,另有70个文件要求修改,并显示USL的版权说明。这项调解另外要求,USL不得对下面的4.4BSD提起诉讼,不管是用户还是伯克利代码的分发者。

1994年6月,4.4BSD以两种形式发布:可自由再发布的4.4BSD-Lite,不包含AT&T源码;另有4.4BSD-Encumbered,跟以前的版本一样,遵照AT&T License。

伯克利的最终版本是1995年的4.4BSD-Lite Release 2,而后CSRG解散,在伯克利的BSD开发告一段落。在这之后,几种基于4.4BSD的套件(比如FreeBSD、OpenBSD和NetBSD)得以继续维护。

另外,由于BSD License的宽容,许多其他的操作系统,不管是自由还是专属,都采用了BSD的代码。例如,Microsoft Windows在TCP/IP的实现上引入了BSD代码;经过重新编译,在当前Windows版本中,还采用了许多BSD命令行下的网络工具。

技术

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BSD开创了现代计算机的潮流。伯克利的Unix率先包含了库,以支持互联网协议栈(Stack)、伯克利套接字(sockets)。通过将套接字与Unix操作系统的文件描述符相整合,库用户通过计算机网络读写数据,跟直接在磁盘上操作一样容易。AT&T实验室最后也发不了他们的STREAMS库,在软件栈中引入了类似的功能,虽然结构层有所改进,但由于套接字库已经使用广泛,另外由于少了对开放套接字的轮询功能(类似于伯克利库中的select调用),使得将软件移植到这个新的API很困难。

时至今日,BSD仍在学术机构,乃至许多商业或自由产品的高科技实验中,继续被用作试验平台,甚至在嵌入式设备中,其使用也在增长。由于 BSD设计出众,代码编写清晰,包括它的文档(特别是参考文档,常被称为“man pages”),使得这样的系统,几乎成了程序员眼中的乐土。

许多公司都使用BSD衍生出的代码,如此便可以支持他们的知识产权,许多自由软件,如Linux、GNU工程都遵照GNU General Public License,与之相比,BSD License要更加灵活。当然,这也导致人们的机器上在跑一些BSD软件,但自己却并不知情。有兴趣的话,可以试着找找符号“University of California, Berkeley”,比如在产品文档内,二进制代码中的静态数据段,或者ROM中,还有通过一些产品的用户界面看看“about”(关于)内容。

有意思的是,通过一个二进制兼容层(compatibility layer),在BSD操作系统上,可以运行相同构架下其他操作系统上的原程序。这比模拟器要快得多,通过这个方法,针对Linux的应用程序,也可以在BSD上全速运行。所以,BSD不仅适合作为服务器,也可作为工作站来使用,众所周知,现在针对Linux的商业或封闭源码软件越来越多了。管理员也可以将一些原本只用于商业UNIX变种的专属软件,转移到BSD,这样在保持原有功能的同时,操作系统更趋现代,可继续使用这些软件,直到有更好的替代。

结末,当前的BSD操作系统变种支持各种通用标准,包括IEEE、ANSI、ISO以及POSIX,同时保持了传统BSD的良好风范。

BSD的开源后裔

不同的BSD操作系统针对不同的用途及用户,可应用于多种硬件构架。在政府机构中常能看到BSD的身影。虽然下面的BSD功能可能并非独有,但每种BSD在各自的领域,都逐渐具有了良好声誉,有的专注于性能,有的则以安全见长。

  • DragonflyBSD是最年轻的BSD,专门提供比FreeBSD更优秀的对称多处理机系统,并使内核直接支持SSI集群,以取得更好的计算效果。这个项目在此方向上,才开始数年,主要关注i386平台。
  • FreeBSD在BSD家族中以易用性与高性能而著称,由于主要用作微处理器架构,如i386、AMD's 64-bit i386扩展,所以FreeBSD非常关注多处理器。FreeBSD在i386和amd64服务器上,运行地非常好,当然,它也可以在其他硬件构架上运行。
  • NetBSD拥有特别出色的可移植性,能在多达54种平台上运行,小到嵌入式的掌上设备,大到服务器群,NetBSD甚至还在国际空间站中服务。
  • OpenBSD在密码学和安全方面特别出众,可移植性也很好,当然略逊于NetBSD。安全功能如OpenSSH,是由OpenBSD率先开创的。OpenBSD作为安全请求机器(security demanding machines)运行,受到好评。

必须注意的是,上面所罗列的,更多地是基于感性认识,并针对其开发焦点,并没有严格地比较规则。实际而言,每种具体的BSD都可担当许多角色任务。

BSD结构

跟AT&T Unix一样,BSD也采用单内核,这意味着内核中的设备驱动,在核心态下运行,从而作为操作系统的核心部分。BSD的早期版本被用作组建Sun公司的SunOS,造就了Unix工作站的第一波热潮。

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