Unreal Engine/developer

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2016年7月16日 (六) 15:26Allen (讨论 | 贡献)的版本

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Unreal Engine 开发者

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Xcode

Visual Studio

代码

编译

虚幻编译系统

如需在 Mac OS X 上调试 UnrealBuildTool 或 UnrealAutomationTool,必须安装 MonoDevelop 4.2.2 和 Mono 3.2.7 。

用户可配置的编译选项在 BuildConfiguration.cs 文件中。

iOS

Android

HTML5

HTML5 使用 emscripten 工具链从 Mozilla 交叉编译 C++JavaScript 中。

虚拟现实

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