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SDL
来自开放百科 - 灰狐
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− | + | SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 | |
− | + | SDL使用GNU LGPL许可协议,意指动态链接(dynamic link)其库并不需要开放本身的源代码。因此诸如《雷神之锤4》(Quake 4)等商业游戏也使用SDL来开发。 | |
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2010年11月21日 (日) 13:32的版本
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SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
SDL使用GNU LGPL许可协议,意指动态链接(dynamic link)其库并不需要开放本身的源代码。因此诸如《雷神之锤4》(Quake 4)等商业游戏也使用SDL来开发。
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