欢迎大家赞助一杯啤酒🍺 我们准备了下酒菜:Formal mathematics/Isabelle/ML, Formal verification/Coq/ACL2/Agda, C++/Lisp/Haskell
CasualJS
来自开放百科 - 灰狐
				
								
				(版本间的差异)
				
																
				
				
								
 (以内容'CasualJS Framework是根据ActionScript3.0的架构开发的一套适用于HTML5 Canvas的面向对象的开发框架。目的是让你无缝的从AS3开发过渡...'创建新页面)  | 
			小 (→链接)  | 
			||
| 第20行: | 第20行: | ||
[[Category:HTML5]]  | [[Category:HTML5]]  | ||
| + | [[Category:JavaScript]]  | ||
2012年3月11日 (日) 06:25的最后版本
CasualJS Framework是根据ActionScript3.0的架构开发的一套适用于HTML5 Canvas的面向对象的开发框架。目的是让你无缝的从AS3开发过渡到HTML5 Canvas开发。虽然Canvas提供了强大的绘图功能,但满足不了高级开发的需要。利用CasualJS的显示对象架构及渲染机制,你可以轻松的在Canvas中操控各种位图、图形、影片剪辑等显示对象,就如同在用AS3开发一样愉快。
[编辑] 功能
- An AS3-like display object list implementation (类似AS3的显示对象列表结构封装)
 - Frame-based display objects rendering mechanism (基于帧的显示对象渲染机制)
 - Frame-based MovieClip implementation (基于帧的MovieClip动画片段实现)
 - Simple event mode (内置简单的事件模型)
 - Display objects collision implementation (显示对象碰撞检测)
 
[编辑] 演示
- Runner (画面超炫的塔防游戏 大量元素测试场景)
 - 2D Mine Sweeper (2D扫雷)
 - Poker Game: DouDiZhu (单机斗地主)
 - AngryBirds Demo (愤怒的小鸟演示场景 源码下载)
 
[编辑] 链接
	分享您的观点