ActionScript

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ActionScript是 Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言,功能强大,类库丰富,语法类似JavaScript,多用于Flash互动性、娱乐性、实用性开发,网页制作和RIA应用程序开发。

ActionScript 是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。由于ActionScript和JavaScript都是基于ECMAScript语法的,理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的文档对象模型(DOM)是以浏览器窗口,文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型(DOM)则以SWF格式动画为主,可包括动画,音频,文字和事件处理。

ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程基本知识的开发人员都熟悉此模型。ActionScript 3.0 相对于早期 ActionScript 版本改进的一些重要功能包括:

  • 一个新增的 ActionScript 虚拟机,称为 AVM2,它使用全新的字节代码指令集,可使性能显著提高
  • 一个更为先进的编译器代码库,可执行比早期编译器版本更深入的优化
  • 一个扩展并改进的应用程序编程接口 (API),拥有对对象的低级控制和真正意义上的面向对象的模型
  • 一个基于 ECMAScript for XML (E4X) 规范(ECMA-357 第 2 版)的 XML API。E4X 是 ECMAScript 的一种语言扩展,它将 XML 添加为语言的本机数据类型。
  • 一个基于文档对象模型 (DOM) 第 3 级事件规范的事件模型

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