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YafaRay
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YafaRay 是一个自由、开源的光线追踪引擎,使用 [[XML]] 作为场景描述语言,主要配合 [[Blender]] [http://docs.huihoo.com/blender/user-guide-2.3/ch30.html 一起使用]。 | YafaRay 是一个自由、开源的光线追踪引擎,使用 [[XML]] 作为场景描述语言,主要配合 [[Blender]] [http://docs.huihoo.com/blender/user-guide-2.3/ch30.html 一起使用]。 | ||
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2014年12月30日 (二) 07:17的最后版本
YafaRay 是一个自由、开源的光线追踪引擎,使用 XML 作为场景描述语言,主要配合 Blender 一起使用。
YafaRay 之前叫 YafRay (Yet Another Free Raytracer)
光线跟踪 (Ray tracing)是一种用于通过3D场景跟踪光线路径产生图像的渲染技术。这种技术试图重新生成自然界中光线的行为,光线在物体表面的特殊效果,例如反射、折射、散焦和间接照明。YafaRay 作为渲染引擎,与宿主3D应用程序交互,来提供所需的特殊的光线跟踪效果。Blender 3D 是YafaRay的应用宿主程序。
通过使用Python 脚本,YafaRay 利用新的属性获取Blender场景数据,无需为Blender添加任何自定义代码。其它的特殊参数通过Python编码的设置界面在Blender中调整。
目录 |
[编辑] 新闻
您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 YafaRay Thanks, Wikipedia. |
自http://www.yafaray.org/news.xml加载RSS失败或RSS源被墙
[编辑] 安装
- 下载安装包并安装
- 然后菜单 > Render > Save Render Layers... 加载YafaRay的安装目录,如 C:\Program Files\YafaRay
[编辑] 图集
[编辑] 链接
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