欢迎大家赞助一杯啤酒🍺 我们准备了下酒菜:Formal mathematics/Isabelle/ML, Formal verification/Coq/ACL2/Agda, C++/Lisp/Haskell
Unreal Engine/developer
来自开放百科 - 灰狐
(版本间的差异)
小 (→链接) |
小 (→代码) |
||
第8行: | 第8行: | ||
*[https://github.com/EpicGames Unreal Engine @ GitHub] | *[https://github.com/EpicGames Unreal Engine @ GitHub] | ||
*[https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Development/CodingStandard/index.html Unreal Engine 编码规范] | *[https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Development/CodingStandard/index.html Unreal Engine 编码规范] | ||
+ | |||
+ | ==编译== | ||
+ | [https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/UnrealBuildSystem/index.html 虚幻编译系统] | ||
+ | |||
+ | 如需在 Mac [[OS X]] 上调试 UnrealBuildTool 或 UnrealAutomationTool,必须安装 [[MonoDevelop]] 4.2.2 和 [[Mono]] 3.2.7 。 | ||
+ | |||
+ | 用户可配置的编译选项在 BuildConfiguration.cs 文件中。 | ||
+ | |||
+ | ==iOS== | ||
+ | |||
+ | ==Android== | ||
+ | |||
+ | ==HTML5== | ||
+ | HTML5 使用 [[emscripten]] 工具链从 Mozilla 交叉编译 [[C++]] 到 [[JavaScript]] 中。 | ||
+ | |||
+ | ==[https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Platforms/VR/index.html 虚拟现实]== | ||
==图集== | ==图集== |
2016年7月16日 (六) 14:57的版本
Unreal Engine 开发者
目录 |
Xcode
Visual Studio
代码
编译
如需在 Mac OS X 上调试 UnrealBuildTool 或 UnrealAutomationTool,必须安装 MonoDevelop 4.2.2 和 Mono 3.2.7 。
用户可配置的编译选项在 BuildConfiguration.cs 文件中。
iOS
Android
HTML5
HTML5 使用 emscripten 工具链从 Mozilla 交叉编译 C++ 到 JavaScript 中。
虚拟现实
图集
链接
分享您的观点