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Unreal Engine/developer
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2016年7月16日 (六) 15:26的最后版本
Unreal Engine 开发者
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[编辑] 代码
[编辑] 编译
如需在 Mac OS X 上调试 UnrealBuildTool 或 UnrealAutomationTool,必须安装 MonoDevelop 4.2.2 和 Mono 3.2.7 。
用户可配置的编译选项在 BuildConfiguration.cs 文件中。
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[编辑] HTML5
HTML5 使用 emscripten 工具链从 Mozilla 交叉编译 C++ 到 JavaScript 中。
[编辑] 虚拟现实
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