欢迎大家赞助一杯啤酒🍺 我们准备了下酒菜:Formal mathematics/Isabelle/ML, Formal verification/Coq/ACL2, C++/F#/Lisp
.NET Core
来自开放百科 - 灰狐
(版本间的差异)
小 (→版本) |
小 (→迁移) |
||
第69行: | 第69行: | ||
*[https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/core/migrating-from-dnx Migrating from DNX to .NET Core CLI] | *[https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/core/migrating-from-dnx Migrating from DNX to .NET Core CLI] | ||
*[http://bytefish.de/blog/migrating_a_library_to_dotnetcore/ Migrating a library to .NET Core] | *[http://bytefish.de/blog/migrating_a_library_to_dotnetcore/ Migrating a library to .NET Core] | ||
+ | |||
+ | ==用户== | ||
+ | *[http://customers.microsoft.com/en-us/story/a-top-game-studio-of-netease-transforms-development-and-accelerates-time-to-market-with-net-core 网易游戏] 网易的“绝代双骄”手游前端采用Unity,后端采用.net core进行开发,据说能降低30%的人员成本,提高20%的开发速度。 | ||
==图集== | ==图集== |
2018年12月12日 (三) 14:59的版本
您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 .NET Core Thanks, Wikipedia. |
.NET Core 是一个通用目的、模块化、跨平台的 .NET 开源实现。
.NET Core 是.NET Framework的新一代版本,具有跨平台 (Windows、OS X、Linux) 能力的应用程序开发框架 (Application Framework),未来也将会支持 FreeBSD 与 Alpine 平台,也是微软在一开始发展时就开源的软件平台。
由于 .NET Core 的开发目标是跨平台的 .NET 平台,因此 .NET Core 会包含 .NET Framework 的类库,但与 .NET Framework 不同的是 .NET Core 采用包 (Packages) 的管理方式,应用程序只需要获取需要的组件即可,与 .NET Framework 大包式安装的作法截然不同,同时各包也有独立的版本线 (Version line),不再硬性要求应用程序跟随主线版本。
目录 |
新闻
- 探讨.NET Core的未来 (2018.06)
- .NET Core 2 发布,支持.NET 标准版 2.0 (2017.08)
- Announcing .NET Core 2.0 Preview 1 (2017.05)
版本
指南
macOS
卸载 .NET Core
$ dotnet --list-sdks 2.0.0 [/usr/local/share/dotnet/sdk] $ sudo rm -rf /usr/local/share/dotnet/sdk/2.0.0 $ dotnet --list-runtimes Microsoft.AspNetCore.All 2.2.0 [/usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.AspNetCore.All] Microsoft.AspNetCore.App 2.2.0 [/usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.AspNetCore.App] Microsoft.NETCore.App 2.0.0 [/usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App] $ sudo rm -rf /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.AspNetCore.All/2.2.0 $ sudo rm -rf /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.AspNetCore.App/2.2.0 $ sudo rm -rf /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0
核心项目
- .NET Core Libraries (CoreFX) 主要由C#编写
- .NET Core Runtime (CoreCLR) 主要由C++编写
- .NET Compiler Platform (Roslyn) 主要由C#编写
- LLILC is an LLVM based MSIL Compiler 主要由C++编写
- .NET Command Line Interface(CLI tools) 主要由C#编写
Docker
区别
.NET Core 和 .NET Framework 的主要差异在于:
- 应用模型 -- .NET Core 不支持所有 .NET Framework 应用模型,某种程度上是因为其中许多模型都是基于 Windows 技术,如 WPF(基于 DirectX 生成)。 但 .NET Core 和 .NET Framework 两者都支持控制台和 ASP.NET Core 应用模型。
- API -- .NET Core 包含很多与 .NET Framework 相同,但数量较少的 API,并且具有不同的组成要素(程序集名称不同;关键用例中的类型形状不同)。 目前,这些差异通常都需要更改,以将源移植到 .NET Core。 .NET Core 实现 .NET Standard API,随着时间的推移,将包含更多 .NET Framework BCL API。
- 子系统 -- .NET Core 实现 .NET Framework 中子系统的子级,目的是实现更简单的实现和编程模型。 例如,不支持代码访问安全性 (CAS),但支持反射。
- 平台 -- .NET Framework 支持 Windows 和 Windows Server,而 NET Core 还支持 macOS 和 Linux。
- 开放源码 -- .NET Core 属于开放源码,而 .NET Framework 的只读子集属于开放源码。
.NET Core 与 Mono 比较
Mono 是原始的跨平台和 开放源 .NET 实现,于 2004 年首次发布。 可以把它看作是 .NET Framework 的社区克隆。 Mono 项目团队依赖于 Microsoft 发布的开放 .NET Standard(尤其是 ECMA 335),以便实现兼容性。 .NET Core 和 Mono 的主要差异在于:
- 应用模型 -- Mono 通过 Xamarin 产品支持 .NET Framework 应用模型(例如,Windows Forms)和其他应用模型(例如,Xamarin.iOS)的子集。 而 .NET Core 不支持这些内容。
- API -- Mono 使用相同程序集名称和组成要素支持 .NET Framework API 的 大型子集。
- 平台 -- Mono 支持很多平台和 CPU。
- 开放源码 -- Mono 和 .NET Core 两者都使用 MIT 许可证,且都属于 .NET Foundation 项目。
- 焦点 --最近几年,Mono 的主要焦点是移动平台,而 .NET Core 的焦点是云工作负荷。
迁移
- Porting to .NET Core
- Porting to .NET Core from .NET Framework
- Migrating from DNX to .NET Core CLI
- Migrating a library to .NET Core
用户
- 网易游戏 网易的“绝代双骄”手游前端采用Unity,后端采用.net core进行开发,据说能降低30%的人员成本,提高20%的开发速度。
图集
链接
分享您的观点