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Dota 2
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DOTA2国际邀请赛(The International, DOTA2 Championships,简称TI)是由Dota 2开发商维尔福公司(Valve)举行的电子竞技比赛,比赛将由十六个受邀请的队伍完成。 | DOTA2国际邀请赛(The International, DOTA2 Championships,简称TI)是由Dota 2开发商维尔福公司(Valve)举行的电子竞技比赛,比赛将由十六个受邀请的队伍完成。 | ||
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==链接== | ==链接== | ||
*[http://cn.dota2.com/ Dota 2中文官网] | *[http://cn.dota2.com/ Dota 2中文官网] | ||
*[http://dev.dota2.com/ Dota 2 Dev] | *[http://dev.dota2.com/ Dota 2 Dev] | ||
+ | *[https://developer.valvesoftware.com Source Engine] | ||
*[https://www.zhihu.com/question/46714628 Dota 2 现已支持 Vulkan API,使用起来究竟怎么样?] | *[https://www.zhihu.com/question/46714628 Dota 2 现已支持 Vulkan API,使用起来究竟怎么样?] | ||
+ | *[http://www.15w.com/bagua/5606940465.html 从DOTA2的TI赛事聊起 细说Valve公司生财之道] | ||
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2019年8月26日 (一) 05:57的最后版本
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DOTA 2 是一款由Valve开发免费的多人在线战斗竞技类游戏(MOBA)。
目录 |
[编辑] 简介
2011年Dota2开始在Windows平台上进行测试,它的前身是魔兽争霸三及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。
在一个即将到来的更新中,Dota 2将会支持以虚拟现实(VR)的方式进行观战,该技术由SteamVR提供。
[编辑] 游戏特色
- 采用即时战略游戏常用的俯瞰视角,并融入角色扮演游戏中英雄的升级系统与物品系统。
- 使用Source引擎的DOTA 2可以避免旧有的《魔兽争霸III》带来的限制,但只有部分的英雄、物品、地形与建筑会保持原样地转移到Dota 2上。
- DOTA 2整合语音交谈,可以在游戏期间不依赖第三方语音软体进行交谈,在游戏中语音默认打开,但玩家也可以屏蔽自己不愿听到的玩家的语音。
- 使用Steamworks作为配对系统和社群奖赏系统。
- 教练系统,允许一个经验老到的玩家观看初学者游玩的过程,并给予指导。
- 观察者模式,可在大厅中观看目前进行的游戏,并且系统会自动列出热门游戏,观战有一定的时间延迟以防止作弊。
- 练习模式,可以选择与电脑AI进行游戏。
- 重播功能,目前在线进行的每一次游戏都有对应的游戏ID并可以在游戏内下载并重播。重播时可以听到解说员(如果有)的声音并可选择解说员及选手的FOV
- 录像接管,观看者在观看比赛录像的任意时间点上,启动录像接管功能,即可从此时间点开始进行游戏。
- 内置联赛观看功能。可以在游戏商店里购买联赛门票以在游戏内随时观看职业联赛。
[编辑] 国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛(The International, DOTA2 Championships,简称TI)是由Dota 2开发商维尔福公司(Valve)举行的电子竞技比赛,比赛将由十六个受邀请的队伍完成。
- 2019 冠军,OG
- 2018 冠军,OG
- 2017 冠军,Team Liquid,$10,865,351
- 2016 冠军,中国Wings Gaming,$9,139,002
- 2015 冠军,美国Evil Geniuses,$6,616,014
- 2014冠军,中国Newbee,$5,028,308
- 2013冠军,瑞典Alliance,$1,437,190
- 2012冠军,中国Invictus Gaming,$1,000,000
- 2011冠军,乌克兰Natus Vincere,$1,000,000
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