E3 learning

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E3 learning 是基于[[edX|Open edX]]构建的[[e-learning]]解决方案。
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E3 learning  
  
 
==简介==
 
==简介==
E3 learning是[[E3]]企业应用套件的e-learning解决方案。
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E3 learning(E3LMS)是 [[E3]] 企业应用套件的 e-learning 解决方案。
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这里的 E3 可理解为:e-learning 在线,3人行必有我师。
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为 [[开放大学]] 提供基础动力。
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==愿景==
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打造一个开放的[[灰狐教育|教育]]、[[灰狐公开课|公开课]]、[[灰狐咨询|咨询服务]]、[[开放大学]]的知识共享和终身学习平台。
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我们想做的改变是让数字课堂的学习民主化,把权力交到教育创业者手中,帮助尽可能多的人实现梦想。
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==路线图==
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[[文件:Powered-by-openedx.png|right|Open edX]]
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*基于 [[Odoo]] 和 [[OpenEduCat]] 构建的教育 ERP 软件
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*基于 [[Django]] 和 [[edX|Open edX]] 构建的大规模 e-learning 和 MOOC 解决方案
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==K12==
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[https://github.com/instructure/canvas-lms Canvas LMS] the #1 LMS on Earth.
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Canvas LMS 由 [[Ruby]] on [[Rails]] 驱动, 采用 GNU AGPL 许可证。
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==平台==
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[[文件:Openeducat-logo.png|right|OpenEduCat]]
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E3 learning platform based on [[OpenEduCat]].
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[[e3 odoo]] 是核心基础设施。
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==CMS + LMS==
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[[WordPress]] + [[LifterLMS]]
  
 
==功能==
 
==功能==
  
==用户==
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==游戏化==
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通过挑战、目标和奖励等方式激励学员。设计您自己的整体学习目标,定义清晰的阶段目标,提供实时反馈和实际的结果。展示各个学习小组绩效最高的同学,公开表彰学员及小组成就。
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==Oppia==
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*[https://www.oppia.org Oppia 交互式教育] [https://github.com/oppia/oppia Oppia @ GitHub]
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==Lite==
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E3 learning lite (E3L2) 一个很轻量级的e-learning解决方案,基于[http://crowducate.me/ Crowducate]构建,AGPL v3许可协议。
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面向游戏化的儿童教育。
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==App==
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*[https://github.com/edx/edx-app-ios iOS App] [[Swift]]语言开发
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*[https://github.com/edx/edx-app-android Android App] [[Java]]语言开发
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==视频==
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开放的视频解决方案
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*[http://www.opencast.org/ Opencast]
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*[http://www.galicaster.org Galicaster]
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*[http://pumukit.org/ PuMuKIT]
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==[[Bootstrap]]==
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-proposals/oep-0016.html OEP-16: Bootstrap Adoption]
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==Python 3==
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-proposals/oep-0007.html OEP-7: Migrating to Python 3]
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==Identity==
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*[https://github.com/onelogin/python3-saml OneLogin's SAML Python Toolkit (compatible with Python3)]
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==Cloud==
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*[https://github.com/open-craft/opencraft OpenCraft Instance Manager] on [[OpenStack]]
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==文档==
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/State-of-Open-edX-2017.pdf State of Open edX 2017]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Rich-Video-Recording-Management-for-Open-edX.pdf Rich-video Recording & Management for OpenEdX]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Code-Grading-at-Scale.pdf Code Grading at Scale]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Extending-Open-edX-to-Support-Blended-Learning-at-MIT.pdf Extending Open edX to support blended learning at MIT]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/The-Wild-West-of-High-Availability-in-Open-edX.pdf The Wild West of High Availability in Open edX]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Open-edX-Out-of-Context-The-Open-University-Approach.pdf Open edX Out of Context: The Open University Approach]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Evolution-of-edX-LMS-and-Studio-Architecture.pdf Evolution of LMS and Studio Architecture]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Case-Study-Microsoft-Open-edX-for-Corporate-Learning-and-Professional-Training.pdf Case Study: Microsoft Open edX for Corporate Learning and Professional Training Syndication]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Digital-Solutions-to-integrate-refugees-into-higher-education-First-learnings-from-Kiron.pdf Digital Solutions to integrate refugees into higher education – First learnings from Kiron]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Creating-Synergies-Among-Institutions-in-Higher-and-Continuing-Education-Flipped-Classrooms-and-Project-Based-Learning-with-Open-edX.pdf Creating Synergies among Institutions in Higher and Continuing Education: Flipped Classrooms and Project-Based Learning with Open edX]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Internationalization-at-edX.pdf Internationalizing edx.org]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/Visualizing-Course-Data-Using-VizIT.pdf Visualizing course data using VizIT]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/The-Future-of-Front-end-Development-in-Open-edX.pdf FedX: What’s Next? The Future of Frontend Development in Open edX]
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*[http://docs.huihoo.com/edx/open-edx-conference/2017/SSO-and-Third-party-Authentication-in-Open-edX.pdf SSO and ThirdParty Authentication]
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==案例==
 
*[[灰狐教育]]
 
*[[灰狐教育]]
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*[[灰狐公开课]]
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*[[灰狐咨询]]
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*[[开放大学]]
  
 
==图集==
 
==图集==
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image:Edx-architecture.png|edX架构
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image:EdX-Architecture-CMS-LMS-2015.png|edX架构
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image:open-video-solution.png|开放视频解决方案
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image:openet-network-diagram.png|OpenET开放教育平台
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image:crowducate.png|Crowducate系统架构
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image:oppia-class.png|Oppia课程
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</gallery>
  
 
==链接==
 
==链接==
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*[https://www.oppia.org Oppia]
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*[https://financesonline.com/top-20-most-affordable-lms-software/ Top 20 Most Affordable LMS Software for 2020]
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*[https://www.goodfirms.co/learning-management-system-software/ Best Learning Management System (LMS) Software]
  
 
[[category:e-learning]]
 
[[category:e-learning]]
 
[[category:edX]]
 
[[category:edX]]
 
[[category:python]]
 
[[category:python]]
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[[category:django]]
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[[category:ruby]]
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[[category:PHP]]
 
[[category:E3]]
 
[[category:E3]]
[[category:huihoo]]
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[[category:Huihoo Foundation]]

2022年3月14日 (一) 02:12的最后版本

E3 learning

目录

[编辑] 简介

E3 learning(E3LMS)是 E3 企业应用套件的 e-learning 解决方案。

这里的 E3 可理解为:e-learning 在线,3人行必有我师。

开放大学 提供基础动力。

[编辑] 愿景

打造一个开放的教育公开课咨询服务开放大学的知识共享和终身学习平台。

我们想做的改变是让数字课堂的学习民主化,把权力交到教育创业者手中,帮助尽可能多的人实现梦想。

[编辑] 路线图

Open edX

[编辑] K12

Canvas LMS the #1 LMS on Earth.

Canvas LMS 由 Ruby on Rails 驱动, 采用 GNU AGPL 许可证。

[编辑] 平台

OpenEduCat

E3 learning platform based on OpenEduCat.

e3 odoo 是核心基础设施。

[编辑] CMS + LMS

WordPress + LifterLMS

[编辑] 功能

[编辑] 游戏化

通过挑战、目标和奖励等方式激励学员。设计您自己的整体学习目标,定义清晰的阶段目标,提供实时反馈和实际的结果。展示各个学习小组绩效最高的同学,公开表彰学员及小组成就。

[编辑] Oppia

[编辑] Lite

E3 learning lite (E3L2) 一个很轻量级的e-learning解决方案,基于Crowducate构建,AGPL v3许可协议。

面向游戏化的儿童教育。

[编辑] App

[编辑] 视频

开放的视频解决方案

[编辑] Bootstrap

[编辑] Python 3

[编辑] Identity

[编辑] Cloud

[编辑] 文档

[编辑] 案例

[编辑] 图集

[编辑] 链接

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