Unity

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==项目==
 
==项目==
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[https://github.com/Unity-Technologies Unity Technologies @ GitHub]
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*[https://github.com/Unity-Technologies/mono Unity's Fork] of [[Mono]]
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*[https://github.com/Unity-Technologies/runtime Unity's Fork of the .NET Runtime]
 
*[https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader Awesome-Unity-Shader] 分享与收集炫酷的Unity3D Shader
 
*[https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader Awesome-Unity-Shader] 分享与收集炫酷的Unity3D Shader
 
*[https://github.com/thefuntastic/Unity3d-Finite-State-Machine Unity3d-Finite-State-Machine]
 
*[https://github.com/thefuntastic/Unity3d-Finite-State-Machine Unity3d-Finite-State-Machine]
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*[http://blog.csdn.net/Neil3D/article/details/40474045 炉石传说架构设计赏析(6):卡牌&技能数据的运行时组织]
 
*[http://blog.csdn.net/Neil3D/article/details/40474045 炉石传说架构设计赏析(6):卡牌&技能数据的运行时组织]
 
*[http://blog.csdn.net/Neil3D/article/details/41941055 炉石传说架构设计赏析(7):使用Google.ProtocolBuffers处理网络消息]
 
*[http://blog.csdn.net/Neil3D/article/details/41941055 炉石传说架构设计赏析(7):使用Google.ProtocolBuffers处理网络消息]
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==解决方案==
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*[https://unity.com/cn/solutions/automotive-transportation Unity在汽车和运输领域的应用]
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*[https://unity.com/cn/solutions/film 电影]
  
 
==图集==
 
==图集==
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image:Unity-Remote-Actions.jpg|Remote Actions
 
image:Unity-Remote-Actions.jpg|Remote Actions
 
image:Unity-Web-Request-Architecture.png|Web请求架构
 
image:Unity-Web-Request-Architecture.png|Web请求架构
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image:Unity-CPP-CSharp.png|C++ 和 C#
 
image:Unity-IL2CPP-Infrastructure.png|IL2CPP
 
image:Unity-IL2CPP-Infrastructure.png|IL2CPP
 
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2022年3月30日 (三) 07:14的最后版本

Wikipedia-35x35.png 您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 Unity Thanks, Wikipedia.

Unity3D是一个用于创建诸如3D视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,是排名第一的移动游戏开发引擎。

MonoDevelop 是 Unity 的集成IDE环境。

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[编辑] 指南

从一个例子开始你的Unity学习,获得 Unity-Chan "Candy Rock Star" 项目。

打开项目Assets> Scenes> Main.unity,开始运行游戏。

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Unity 2D

[编辑] C#

[编辑] IL2CPP

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  • VRTK Virtual Reality Toolkit

[编辑] ARM

Unity at ARM

[编辑] 项目

Unity Technologies @ GitHub

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[编辑] 图集

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