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G3
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*G3 engine基于[[Xenko]]构建,[[C Sharp|C#]]语言驱动。 | *G3 engine基于[[Xenko]]构建,[[C Sharp|C#]]语言驱动。 | ||
− | * | + | *Ge web server基于[[KestrelHttpServer]] |
+ | *G3 cloud基于[[MBrace]]构建,部署在[[Amazon Web Services|AWS]]或[[Microsoft_Azure|Azure]]上,[[F Sharp|F#]]语言驱动。 | ||
− | + | 路线四:基于[[Erlang]]构建游戏后台基础设施。 | |
− | + | *参考:[http://docs.huihoo.com/erlang/conference/euc2017/Maestro-Orchestrating-Large-Scale-Multiplayer-Games.pdf MAESTRO – Orchestrating Large Scale Multiplayer Games] | |
==组成== | ==组成== | ||
*G3游戏引擎(G3 engine),[[C Sharp|C#]]驱动。 | *G3游戏引擎(G3 engine),[[C Sharp|C#]]驱动。 | ||
− | * | + | *G3服务器运营系统和平台(G3 server/G3 platform),[[Erlang]]开发,参考[https://www.miniclip.com Miniclip]。 |
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+ | ==项目== | ||
+ | *[https://github.com/ScutGame/Scut Scut游戏服务器引擎] [[FreeBSD]] License | ||
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+ | ==参考== | ||
+ | *[[Unreal Engine]] | ||
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==业务== | ==业务== | ||
+ | *培训 | ||
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2022年5月24日 (二) 08:11的最后版本
G3
G3 engine,G3引擎,G3游戏引擎,简称G3。
目录 |
[编辑] 含义
为什么叫G3:重要的事重复三遍:Game, Game, Game, 所有G3 :)
[编辑] 愿景
G3:一个开放的游戏引擎和生产力平台。
Godot 和 Open 3D Engine 是重要引擎。
[编辑] 路线图
路线一:
路线二:
路线三:
- G3 engine基于Xenko构建,C#语言驱动。
- Ge web server基于KestrelHttpServer
- G3 cloud基于MBrace构建,部署在AWS或Azure上,F#语言驱动。
路线四:基于Erlang构建游戏后台基础设施。
[编辑] 组成
[编辑] 项目
- Scut游戏服务器引擎 FreeBSD License
[编辑] 参考
[编辑] 业务
- 培训
- 外包
[编辑] 文档
[编辑] 图集
[编辑] 链接
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