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G3
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G3:一个开放的游戏引擎和生产力平台。 | G3:一个开放的游戏引擎和生产力平台。 | ||
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==路线图== | ==路线图== | ||
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*G3 engine 基于 [[Godot]] 和 [[C++]]/[[C Sharp|C#]] 构建。(默认) | *G3 engine 基于 [[Godot]] 和 [[C++]]/[[C Sharp|C#]] 构建。(默认) | ||
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==项目== | ==项目== | ||
*[https://github.com/ScutGame/Scut Scut游戏服务器引擎] [[FreeBSD]] License | *[https://github.com/ScutGame/Scut Scut游戏服务器引擎] [[FreeBSD]] License | ||
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[[category:cocos2d]] | [[category:cocos2d]] | ||
[[category:huigou]] | [[category:huigou]] | ||
[[category:Huihoo Foundation]] | [[category:Huihoo Foundation]] |
2022年5月24日 (二) 08:11的最后版本
G3
G3 engine,G3引擎,G3游戏引擎,简称G3。
目录 |
[编辑] 含义
为什么叫G3:重要的事重复三遍:Game, Game, Game, 所有G3 :)
[编辑] 愿景
G3:一个开放的游戏引擎和生产力平台。
Godot 和 Open 3D Engine 是重要引擎。
[编辑] 路线图
路线一:
路线二:
路线三:
- G3 engine基于Xenko构建,C#语言驱动。
- Ge web server基于KestrelHttpServer
- G3 cloud基于MBrace构建,部署在AWS或Azure上,F#语言驱动。
路线四:基于Erlang构建游戏后台基础设施。
[编辑] 组成
[编辑] 项目
- Scut游戏服务器引擎 FreeBSD License
[编辑] 参考
[编辑] 业务
- 培训
- 外包
[编辑] 文档
[编辑] 图集
[编辑] 链接
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