OpenGL

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OpenGL: The Industry's Foundation for High Performance Graphics
 
OpenGL: The Industry's Foundation for High Performance Graphics
  
==Links==
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OpenGL for Embedded Systems:[[OpenGL ES]]
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==项目==
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*[https://github.com/g-truc/glm OpenGL Mathematics (GLM)]
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*[https://github.khronos.org/ Khronos Group @ GitHub]
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*[https://www.glfw.org/ GLFW] An OpenGL library
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*[[Mesa 3D]]
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==文档==
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*[http://docs.huihoo.com/gputechconf/gtc2015/S5135-GPU-Driven-Large-Scene-Rendering-in-OpenGL.pdf GPU-Driven Large Scene Rendering in OpenGL]
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*[http://docs.huihoo.com/gputechconf/gtc2015/S5314-Practical-Real-Time-Video-Rendering-with-Modern-OpenGL-and-GStreamer.pdf Practical Real-Time Video Rendering with Modern OpenGL and GStreamer]
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==图书==
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*[http://book.huihoo.com/vector-math-for-3d-computer-graphics/ Vector Math for 3D Computer Graphics]
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*[http://book.huihoo.com/opengl-programming-guide-version-1.1/ The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.1]
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==图集==
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image:Vulkan-API-Flashback.png|Vulkan API
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==链接==
 
*http://www.opengl.org/
 
*http://www.opengl.org/
 
*http://docs.huihoo.com/opengl/
 
*http://docs.huihoo.com/opengl/
*[http://books.huihoo.org/vector-math-for-3d-computer-graphics/ Vector Math for 3D Computer Graphics]
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[[category:3D]]
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[[category:computer graphics]]

2022年7月4日 (一) 06:25的最后版本

Wikipedia-35x35.png 您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 OpenGL Thanks, Wikipedia.

OpenGL: The Industry's Foundation for High Performance Graphics

OpenGL for Embedded Systems:OpenGL ES

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