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Battle for Wesnoth
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+ | 韦诺之战是一款基于 C++ 的开源(GPLv2)回合制策略游戏, 使用[[SDL]]作为图形引擎, 目前已经一直到了Windows、Linux、FreeBSD和Mac OS X等多种操作系统上, 有16种不同部族, 可以进行单机战役、多人游戏. | ||
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+ | 与许多现代的策略游戏有所不同。其他游戏着眼于复杂的规则与玩法。韦诺之战却讲究简单的条理和玩法。虽然简单却能够产生丰富的策略。是一个易学却不易专的游戏。 | ||
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+ | 韦诺之战中的每个单位都有自己的优势和劣势。地形对一个单位的防御能力(闪避率)影响巨大,所以单位所在的地形非常重要。两种攻击(近身和远程)、武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冷,火焰,奥术)、地形适应性,以及昼夜循环往复,都影响着战略和战术。在战役中,单位可以提升等级变得更加强大,所以要在保留自己的同时防止敌方获得高级单位。 | ||
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+ | 多人模式中,除了传统的对战,社区还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。这些模式于《魔兽争霸3》玩家自制的在线游戏模式类似,不过形式是回合制,而且可以成为官方版本的一部分:韦诺之战一大特色是开放源代码,玩家可以自由地修改单位、战役、地图、规则等内容,以及直接参与官方版本开发;在插件下载区有各种玩家自行设计的内容,比如场景和战役、多人游戏时代等。 | ||
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[[Image:wesnoth-1.4.7.png|right|thumb|韦诺之战中文版:1.4.7]] | [[Image:wesnoth-1.4.7.png|right|thumb|韦诺之战中文版:1.4.7]] | ||
− | + | 韦诺之战整个游戏是在一个奇幻游戏的环境中的。玩家用不同的单位组成军队,它们来自不同的种族,比如人类、精灵、矮人、兽人、龙族,还有许多其他令人惊讶的种族。这包括许多自定义的种族,因为任何人都可以修改游戏、创建一个全新的种族。 | |
− | + | 游戏的名称“韦诺(Wesnoth)”最初由游戏的创建者用多个音节合并创造,他认为这听起来很像一个幻想的大陆。当这个项目变得更大、更复杂时,开发者们为这个名称创造了一个虚构的词源:在韦诺大陆上的居民来自西部(west)和北部(north),成为“Westnorth”,最终演变为Wesnoth。这个词源在战役韦诺的崛起(The Rise of Wesnoth)中得到了解释。 | |
− | + | ==种族== | |
+ | 韦诺之战当前有六个默认的阵营: | ||
+ | * 反抗者:主要由精灵单位组成,还包括树人和法师。反抗者们非常灵活,大多数一级单位拥有近战和远程攻击。精灵可以忽视昼夜的影响,且在森林中拥有较高的防御力。他们的速度一般都很快,但在大多数其他地形中稍弱于其他阵营的单位。 | ||
+ | * 纳尔迦联盟:缓慢但是健壮的矮人,与一些人类不法之徒结盟,前者拥有很强的近战能力,后者在黑暗的洞穴中拥有更好的攻击力。一般来说,矮人可以在山脉和丘陵中获得较高的防御力。同时,矮人穿越洞穴的能力要高于其他种族,而且可以忽视昼夜的影响。尽管在开放的地形中很容易被攻击,但其人类盟友在这些地形中可以更好地战斗。此阵营的单位种类是最多的。 | ||
+ | * 保皇派:主力为人类骑兵、法师和步兵,他们在白天可以更好地战斗,与人鱼是盟友。他们是最多样化的阵营,尽管单位种类略少于纳尔迦联盟。 | ||
+ | * 北方民族:一个由兽人和地精组成的集团,跟随着巨魔,还有娜迦盟友。招募兵员便宜,蛮力大,在晚上攻击力更强,多数单位只需少量经验值就可以升级。这些单位在穿越山丘时往往移动性更强。 | ||
+ | * 不死族:不死族很容易受到火焰、冲击和奥术的攻击,但对于剑刃,穿刺,尤其是寒冷伤害,都有较强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药进行攻击。有些单位在攻击敌人时恢复自己的生命值,而且大多数都可以免疫中毒。不像其他种族,大多数不死族单位没有特质和自己的名字。 | ||
+ | * 龙族:龙的后裔,在白天有更高的攻击力。大多数可以飞,可以喷射火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽地区和夜间战斗,尽管他们与龙族一样易受到寒冷攻击的伤害。龙族是机动性最强的种族,但是庞大的身躯难以规避攻击。 | ||
− | + | 种族中确切的单位,以及种族名称,基于不同的时代或战役改变。上面的种族都在“默认”时期,一般用于多人联网对战,它有一个扩展为“英雄时代”,可以直接征募进阶单位。 | |
− | + | 一些用户创建的种族,在一些在非官方“时代”中组合到一块。比如说,“帝国时代”包括土匪、野地精灵,具有独立完整的阵营和能力架构。 | |
− | == | + | ==单位== |
− | * | + | [[Image:wesnoth-1.8.4-zh-cn.png|right|thumb|Wesnoth 1.8.4 中文版]] |
− | * | + | *[[Wesnoth Units Undead|亡灵]] |
− | * | + | *[[Wesnoth Units Merfolk|人鱼]] |
− | * | + | *[[Wesnoth Units Human|人类]] |
− | + | *狮鹫 | |
− | + | *[[Wesnoth Units Elves|精灵]] | |
− | + | *[[Wesnoth Units Goblins|地精]] | |
− | + | *[[Wesnoth Units Drakes|龙族]] | |
− | + | *[[Wesnoth Units Bat|蝙蝠]] | |
− | + | *[[Wesnoth Units Dwarves|矮人]] | |
− | == | + | *[[Wesnoth Units Saurians|蜥蜴人]] |
− | === | + | *[[Wesnoth Units Nagas|娜迦]] |
− | <gallery perrow=6> | + | *[[Wesnoth Units Trolls|巨魔]] |
+ | *[[Wesnoth Units Monsters|怪物]] | ||
+ | *[[Wesnoth Units Orcs|兽人]] | ||
+ | *[[Wesnoth Units Wolf|狼]] | ||
+ | *[[Wesnoth Units Woses|树人]] | ||
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+ | ==战役== | ||
+ | 战役讲述着一个故事, 是由一系列环环相扣的场景组成的, 您常常得更小心谨慎, 确保最精良的部队存活下来, 使他们能够在战役中的下一场景里继续战斗. | ||
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+ | Image:Heir_To_The_Throne.png|王位继承者 | ||
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+ | Image:An_Orcish_Incursion.png|兽人入侵 | ||
+ | Image:The_South_Guard.png|南疆哨所 | ||
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+ | Image:Legend_of_Wesmere.png|韦弥尔传奇 | ||
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+ | Image:Son_Of_The_Black_Eye.png|黑眼之子 | ||
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+ | Image:Northern_Rebirth.png|北国复兴 | ||
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+ | * 王位继承者:一个年轻的继承人,孔列,与精灵和其他种族结盟,从邪恶的女王艾斯威勒手中夺回王位,艾斯威勒拥有忠诚的军队和一群兽人雇佣军。这是韦诺之战最早的战役,韦诺之战的不少重要人物从这里产生。 | ||
+ | * 兄弟传说:雇佣军骑士首领的弟弟被邪恶的巫师绑架了,必须把他救出来。 | ||
+ | * 兽人入侵:这是一个初学者级别的战役,你的保卫森林的精灵要对抗第一次踏上韦诺大陆的兽人。在这里,你能学到很多宝贵的战术。 | ||
+ | * 南疆哨所:迪奥兰,一个青年骑士,被派去接管南疆哨所,率领军队与歹徒和不死族作斗争。这个战役是介绍韦诺基础的。 | ||
+ | * 自由:一些边境的困难村庄揭竿而起,他们反对Asheviere女王的暴政。为了自由,离开了背叛他们的韦诺王国,于是他们不但要和韦诺正规军交战,还不得不面对兽人、亡灵等敌人。埃里克·雷蒙维护。 | ||
+ | * 韦弥尔传奇: | ||
+ | * 东部入侵:在这个战役中,一名皇家军队的军官被派往东方边境,试图从不死族的入侵中拯救韦诺王国。 | ||
+ | * 瑟斯冈之锤:一支来自Knalga的探险队贯穿北国,去搜寻传说中的瑟斯冈之锤。(由著名的黑客,开源的拥护者埃里克·雷蒙编写) | ||
+ | * 堕入黑暗:一个年轻的法师要从兽人的袭击下拯救他的人民。 | ||
+ | * 黎翁往事: | ||
+ | * 火焰权杖:这个战役讲述了火焰权杖的故事。火焰权杖在战役“继位者”中提到过,是韦诺王国的信物。 | ||
+ | * 黑眼之子:伟大的兽人领袖黑眼卡伦的儿子团结其他博客,与自私的人类作斗争。 | ||
+ | * 韦诺的崛起:这个战役是关于Haldric王子如何创建韦诺王国的。他带领他的人民逃脱绿岛,还要面对巫妖王的威胁。 | ||
+ | * 北国复兴:人们为了争取自由,反抗残暴的统治者,与兽人作斗争,重新回复北方大地的辉煌。 | ||
+ | * 双日之下:这个战役发生在韦诺遥远的将来,森林枯死在两个太阳之下,精灵们迁徙并且习惯了沙漠生活。却有一天,流星从天空落下摧毁了他们的家园。匆匆上任的领导者Kaleh带着同胞走出沙漠,寻找家园。该战役设计在游戏结构上修改的内容较多,增添了很多RPG的要素。 | ||
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+ | ==玩法== | ||
+ | *基本玩法 | ||
+ | *胜利与失败 | ||
+ | *征募与召回 | ||
+ | *生命值与经验值 | ||
+ | *行动状态球 | ||
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+ | *战场黑幕与战争迷雾 | ||
+ | *战斗 | ||
+ | *伤害类型与抗性 | ||
+ | *时段 | ||
+ | *经验值与升级 | ||
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+ | *收入与维护费用 | ||
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+ | 韦诺之战中的肖像 | ||
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+ | [[Wesnoth_Portraits|更多肖像>>>]] | ||
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+ | 韦诺之战中的攻击、武器 | ||
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+ | 韦诺之战的音乐大多属于古典音乐风格, 深沉厚重, 史诗般, 非常贴近魔幻情节的故事背景. | ||
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+ | 扩展韦诺之战,支持Multiplayer online battle arena ([[MOBA]]) 多人在线战斗竞技场游戏模式。 | ||
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+ | *[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Battle_for_Wesnoth 维基百科] | ||
+ | *[http://docs.huihoo.com/wesnoth/manual-zh-cn.html 韦诺之战中文用户手册] | ||
+ | *[http://www.wesnoth.cn 韦诺之战中文论坛] | ||
+ | *[http://www.ituring.com.cn/article/11848 玩家也编程——韦诺之战的开放软件架构] | ||
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+ | [[category:c++]] | ||
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+ | [[category:wesnoth]] | ||
+ | [[category:huigou]] |
2024年8月18日 (日) 22:41的最后版本
韦诺之战是一款基于 C++ 的开源(GPLv2)回合制策略游戏, 使用SDL作为图形引擎, 目前已经一直到了Windows、Linux、FreeBSD和Mac OS X等多种操作系统上, 有16种不同部族, 可以进行单机战役、多人游戏.
与许多现代的策略游戏有所不同。其他游戏着眼于复杂的规则与玩法。韦诺之战却讲究简单的条理和玩法。虽然简单却能够产生丰富的策略。是一个易学却不易专的游戏。
韦诺之战中的每个单位都有自己的优势和劣势。地形对一个单位的防御能力(闪避率)影响巨大,所以单位所在的地形非常重要。两种攻击(近身和远程)、武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冷,火焰,奥术)、地形适应性,以及昼夜循环往复,都影响着战略和战术。在战役中,单位可以提升等级变得更加强大,所以要在保留自己的同时防止敌方获得高级单位。
多人模式中,除了传统的对战,社区还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。这些模式于《魔兽争霸3》玩家自制的在线游戏模式类似,不过形式是回合制,而且可以成为官方版本的一部分:韦诺之战一大特色是开放源代码,玩家可以自由地修改单位、战役、地图、规则等内容,以及直接参与官方版本开发;在插件下载区有各种玩家自行设计的内容,比如场景和战役、多人游戏时代等。
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[编辑] 新闻
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[编辑] 手机
svn co http://wesnoth.repositoryhosting.com/svn_public/wesnoth_wesnoth/trunk/ mobile
[编辑] 游戏背景
韦诺之战整个游戏是在一个奇幻游戏的环境中的。玩家用不同的单位组成军队,它们来自不同的种族,比如人类、精灵、矮人、兽人、龙族,还有许多其他令人惊讶的种族。这包括许多自定义的种族,因为任何人都可以修改游戏、创建一个全新的种族。
游戏的名称“韦诺(Wesnoth)”最初由游戏的创建者用多个音节合并创造,他认为这听起来很像一个幻想的大陆。当这个项目变得更大、更复杂时,开发者们为这个名称创造了一个虚构的词源:在韦诺大陆上的居民来自西部(west)和北部(north),成为“Westnorth”,最终演变为Wesnoth。这个词源在战役韦诺的崛起(The Rise of Wesnoth)中得到了解释。
[编辑] 种族
韦诺之战当前有六个默认的阵营:
- 反抗者:主要由精灵单位组成,还包括树人和法师。反抗者们非常灵活,大多数一级单位拥有近战和远程攻击。精灵可以忽视昼夜的影响,且在森林中拥有较高的防御力。他们的速度一般都很快,但在大多数其他地形中稍弱于其他阵营的单位。
- 纳尔迦联盟:缓慢但是健壮的矮人,与一些人类不法之徒结盟,前者拥有很强的近战能力,后者在黑暗的洞穴中拥有更好的攻击力。一般来说,矮人可以在山脉和丘陵中获得较高的防御力。同时,矮人穿越洞穴的能力要高于其他种族,而且可以忽视昼夜的影响。尽管在开放的地形中很容易被攻击,但其人类盟友在这些地形中可以更好地战斗。此阵营的单位种类是最多的。
- 保皇派:主力为人类骑兵、法师和步兵,他们在白天可以更好地战斗,与人鱼是盟友。他们是最多样化的阵营,尽管单位种类略少于纳尔迦联盟。
- 北方民族:一个由兽人和地精组成的集团,跟随着巨魔,还有娜迦盟友。招募兵员便宜,蛮力大,在晚上攻击力更强,多数单位只需少量经验值就可以升级。这些单位在穿越山丘时往往移动性更强。
- 不死族:不死族很容易受到火焰、冲击和奥术的攻击,但对于剑刃,穿刺,尤其是寒冷伤害,都有较强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药进行攻击。有些单位在攻击敌人时恢复自己的生命值,而且大多数都可以免疫中毒。不像其他种族,大多数不死族单位没有特质和自己的名字。
- 龙族:龙的后裔,在白天有更高的攻击力。大多数可以飞,可以喷射火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽地区和夜间战斗,尽管他们与龙族一样易受到寒冷攻击的伤害。龙族是机动性最强的种族,但是庞大的身躯难以规避攻击。
种族中确切的单位,以及种族名称,基于不同的时代或战役改变。上面的种族都在“默认”时期,一般用于多人联网对战,它有一个扩展为“英雄时代”,可以直接征募进阶单位。
一些用户创建的种族,在一些在非官方“时代”中组合到一块。比如说,“帝国时代”包括土匪、野地精灵,具有独立完整的阵营和能力架构。
[编辑] 单位
[编辑] 战役
战役讲述着一个故事, 是由一系列环环相扣的场景组成的, 您常常得更小心谨慎, 确保最精良的部队存活下来, 使他们能够在战役中的下一场景里继续战斗.
- 王位继承者:一个年轻的继承人,孔列,与精灵和其他种族结盟,从邪恶的女王艾斯威勒手中夺回王位,艾斯威勒拥有忠诚的军队和一群兽人雇佣军。这是韦诺之战最早的战役,韦诺之战的不少重要人物从这里产生。
- 兄弟传说:雇佣军骑士首领的弟弟被邪恶的巫师绑架了,必须把他救出来。
- 兽人入侵:这是一个初学者级别的战役,你的保卫森林的精灵要对抗第一次踏上韦诺大陆的兽人。在这里,你能学到很多宝贵的战术。
- 南疆哨所:迪奥兰,一个青年骑士,被派去接管南疆哨所,率领军队与歹徒和不死族作斗争。这个战役是介绍韦诺基础的。
- 自由:一些边境的困难村庄揭竿而起,他们反对Asheviere女王的暴政。为了自由,离开了背叛他们的韦诺王国,于是他们不但要和韦诺正规军交战,还不得不面对兽人、亡灵等敌人。埃里克·雷蒙维护。
- 韦弥尔传奇:
- 东部入侵:在这个战役中,一名皇家军队的军官被派往东方边境,试图从不死族的入侵中拯救韦诺王国。
- 瑟斯冈之锤:一支来自Knalga的探险队贯穿北国,去搜寻传说中的瑟斯冈之锤。(由著名的黑客,开源的拥护者埃里克·雷蒙编写)
- 堕入黑暗:一个年轻的法师要从兽人的袭击下拯救他的人民。
- 黎翁往事:
- 火焰权杖:这个战役讲述了火焰权杖的故事。火焰权杖在战役“继位者”中提到过,是韦诺王国的信物。
- 黑眼之子:伟大的兽人领袖黑眼卡伦的儿子团结其他博客,与自私的人类作斗争。
- 韦诺的崛起:这个战役是关于Haldric王子如何创建韦诺王国的。他带领他的人民逃脱绿岛,还要面对巫妖王的威胁。
- 北国复兴:人们为了争取自由,反抗残暴的统治者,与兽人作斗争,重新回复北方大地的辉煌。
- 双日之下:这个战役发生在韦诺遥远的将来,森林枯死在两个太阳之下,精灵们迁徙并且习惯了沙漠生活。却有一天,流星从天空落下摧毁了他们的家园。匆匆上任的领导者Kaleh带着同胞走出沙漠,寻找家园。该战役设计在游戏结构上修改的内容较多,增添了很多RPG的要素。
[编辑] 玩法
- 基本玩法
- 胜利与失败
- 征募与召回
- 生命值与经验值
- 行动状态球
- 移动
- 战场黑幕与战争迷雾
- 战斗
- 伤害类型与抗性
- 时段
- 经验值与升级
- 治疗
- 收入与维护费用
[编辑] 肖像
韦诺之战中的肖像
[编辑] 攻击
韦诺之战中的攻击、武器
[编辑] 音乐
韦诺之战的音乐大多属于古典音乐风格, 深沉厚重, 史诗般, 非常贴近魔幻情节的故事背景.
[编辑] 图集
[编辑] 安装
Debian
aptitude install wesnoth wesnoth-music
[编辑] 代码
svn co http://svn.gna.org/svn/wesnoth/trunk wesnoth svn co http://wesnoth.repositoryhosting.com/svn_public/wesnoth_wesnoth/trunk/ mobile https://github.com/wesnoth/wesnoth
[编辑] WML
Wesnoth Markup Language (WML) “韦诺标记语言”
WML和XML的基本性质相同,都有元素和属性,但是它不支持元素内的文本(text)。
[编辑] 灰狐协作
- Wesnoth @ Huihoo Forge
- Wesnoth iOS @ Huihoo Forge
- Wesnoth macOS @ Huihoo Forge
- Wesnoth HTML5 @ Huihoo Forge
[编辑] MOBA
扩展韦诺之战,支持Multiplayer online battle arena (MOBA) 多人在线战斗竞技场游戏模式。
[编辑] 链接
- Wesnoth官网
- 游戏下载
- Wesnoth @ Gna.org
- ohloh statistics
- CIA statistics
- SVN web interface
- Patch tracker
- Bug/Feature tracker
- Developer Documentation
- Wesnoth Doxygen
- Add-on server web interface
- Multiplayer server statistics
- Multiplayer replays
- Wesnoth unit tree
- wesnoth.org server stats
- 1vs1 Wesnoth ladder
- My Wesnoth Map Collection
- Voting on scenarios/campaigns
- 维基百科
- 韦诺之战中文用户手册
- 韦诺之战中文论坛
- 玩家也编程——韦诺之战的开放软件架构