OSWorkflow

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OSworkflow是基于FSM(finite state machine,有限状态机)理论的工作流引擎。
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==简介==
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OSworkflow是基于FSM(finite state machine,有限状态机)理论的Java工作流引擎。
  
==相关链接==
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OSWorkflow是最轻量型的工作流代表,也是一款非常灵活和低级别定位的工作流引擎的实现框架。低级别定位的意思是说,它不是定位在解决流程模型对象和运转场景,而是提供一套可维护调度的机制,供开发人员自主扩展。这个维护流程调度机制OSWorkflow选择的是基于行为(Action)的FSM理论,所以OSWorkflow更像是一个复杂而灵活的有限状态调度机。
*http://www.opensymphony.com/osworkflow/
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==基本概念==
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在商用和开源世界里,OSWorkflow 都不同于这些已有的工作流系统。最大不同在于  OSWorkflow 有着非常优秀的灵活性。在开始接触 OSWorkflow 时可能较难掌握(有人说不适合工作流新手入门),比如, OSWorkflow 不要求图形化工具来开发工作流,而推荐手工编写 xml 格式的工作流程描述符。它能为应用程序开发者提供集成,也能与现有的代码和数据库进行集成。这一切似乎给正在寻找快速“即插即用”工作流解决方案的人制造了麻烦,但研究发现,那些“即插即用”方案也不能在一个成熟的应用程序中提供足够的灵活性来实现所有需求。
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==主要优势==
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OSWorkflow 给你绝对的灵活性。 OSWorkflow 被认为是一种“低级别”工作流实现。与其他工作流系统能用图标表现“Loops(回路)”和“Conditions(条件)”相比,OSWorkflow 只是手工“编码(Coded)”来实现的。但这并不能说实际的代码是需要完全手工编码的,脚本语言能胜任这种情形。 OSWorkflow 不希望一个非技术用户修改工作流程,虽然一些其他工作流系统提供了简单的 GUI 用于工作流编辑,但像这样改变工作流,通常会破坏这些应用。所以,进行工作流调整的最佳人选是开发人员,他们知道该怎么改变。不过,在最新的版本中,OSWorkflow 也提供了 GUI 设计器来协助工作流的编辑。
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OSWorkflow 基于有限状态机概念。每个 state 由 step ID 和 status 联合表现(可简单理解为 step 及其 status 表示有限状态机的 state)。一个 state 到另一 state 的 transition 依赖于  action 的发生,在工作流生命期内有至少一个或多个活动的 state。这些简单概念展现了 OSWorkflow 引擎的核心思想,并允许一个简单 XML 文件解释工作流业务流程。
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==资源链接==
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*官方网站 http://www.opensymphony.com/osworkflow/
 
*http://wiki.opensymphony.com/display/WF
 
*http://wiki.opensymphony.com/display/WF

2006年12月28日 (四) 21:51的版本

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简介

OSworkflow是基于FSM(finite state machine,有限状态机)理论的Java工作流引擎。

OSWorkflow是最轻量型的工作流代表,也是一款非常灵活和低级别定位的工作流引擎的实现框架。低级别定位的意思是说,它不是定位在解决流程模型对象和运转场景,而是提供一套可维护调度的机制,供开发人员自主扩展。这个维护流程调度机制OSWorkflow选择的是基于行为(Action)的FSM理论,所以OSWorkflow更像是一个复杂而灵活的有限状态调度机。

基本概念

在商用和开源世界里,OSWorkflow 都不同于这些已有的工作流系统。最大不同在于 OSWorkflow 有着非常优秀的灵活性。在开始接触 OSWorkflow 时可能较难掌握(有人说不适合工作流新手入门),比如, OSWorkflow 不要求图形化工具来开发工作流,而推荐手工编写 xml 格式的工作流程描述符。它能为应用程序开发者提供集成,也能与现有的代码和数据库进行集成。这一切似乎给正在寻找快速“即插即用”工作流解决方案的人制造了麻烦,但研究发现,那些“即插即用”方案也不能在一个成熟的应用程序中提供足够的灵活性来实现所有需求。

主要优势

OSWorkflow 给你绝对的灵活性。 OSWorkflow 被认为是一种“低级别”工作流实现。与其他工作流系统能用图标表现“Loops(回路)”和“Conditions(条件)”相比,OSWorkflow 只是手工“编码(Coded)”来实现的。但这并不能说实际的代码是需要完全手工编码的,脚本语言能胜任这种情形。 OSWorkflow 不希望一个非技术用户修改工作流程,虽然一些其他工作流系统提供了简单的 GUI 用于工作流编辑,但像这样改变工作流,通常会破坏这些应用。所以,进行工作流调整的最佳人选是开发人员,他们知道该怎么改变。不过,在最新的版本中,OSWorkflow 也提供了 GUI 设计器来协助工作流的编辑。

OSWorkflow 基于有限状态机概念。每个 state 由 step ID 和 status 联合表现(可简单理解为 step 及其 status 表示有限状态机的 state)。一个 state 到另一 state 的 transition 依赖于 action 的发生,在工作流生命期内有至少一个或多个活动的 state。这些简单概念展现了 OSWorkflow 引擎的核心思想,并允许一个简单 XML 文件解释工作流业务流程。

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