ActorX

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==语言实现==
 
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*[[Orleans]] [[C Sharp|C#]]语言实现
 
*[[Orleans]] [[C Sharp|C#]]语言实现
 
*[http://www.gpars.org GPars] [[Groovy]]语言实现
 
*[http://www.gpars.org GPars] [[Groovy]]语言实现

2025年4月18日 (五) 11:16的最后版本

ActorX

目录

[编辑] 简介

Erlang

计算世界的原子是 Actor,欢迎来到 Actor world.

Actor模型的本质就是消息传递,Erlang是一种纯消息传递式编程语言。

ActorX宣言:我们推崇“一切皆是参与者”的Actor model,一种新的编程模型。

Concurrent computing for programming

作为一种计算实体,Actor对象与原子类似。

每个连接、每个消息事件、每个人、每个设备都是一个Actor。

启发自:理论物理和ReactiveX Reactive Extensions for Async Programming

[编辑] 愿景

Elixir

Actor:节点、参与者、连接器

一切都是原子,一切都是 Actor,构建一个参与者的开放世界。

通过 Phoenix LiveDashboard Visualixir 可视化这个计算原子世界。

[编辑] 技术

构建一个开放的 Actor world

Orleans

[编辑] 语言实现

[编辑] Haskell

Haskell

Haskell Cloud Haskell、Distributed Haskell、并行、并发、异步以及分布式、云计算、actor model

[编辑] 项目

[编辑] 图集

[编辑] 链接

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