GLSL

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2015年11月25日 (三) 09:41Allen (讨论 | 贡献)的版本

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GLSL(OpenGL Shading Language) 也称作 GLslang,是一个以C语言为基础的高阶着色语言。它是由 OpenGL ARB 所建立,提供开发者对绘图管线更多的直接控制,而无需使用汇编语言或硬件规格语言。

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