Cocos2d

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2017年2月17日 (五) 16:58的最后版本

Wikipedia-35x35.png 您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 Cocos2d Thanks, Wikipedia.

Cocos2d 是一个开源的 2D 游戏框架。它有两个版本:一个用 Python 编写,另一个用 Objective-C 编写面向 iOS 应用.

相关项目:cocos2d-x

目录

[编辑] 功能

  • 流控制: Manage the flow control between different scenes in an easy way
  • 精灵(Sprites): Fast and easy sprites
  • 行为: Just tell sprites what you want them to do. Composable actions like move, rotate, scale and much more
  • 效果: Effects like waves, twirl, lens and much more
  • Tiled Maps: Support for rectangular and hexagonal tiled maps
  • 转换: Move from scene to scene with style
  • 菜单: Built in classes to create menus
  • 文本描述: Label and HTMLLabel with action support
  • 文档: Programming Guide + API Reference + Video Tutorials + Lots of simple tests showing how to use it
  • 内置Python解析器: For debugging purposes
  • BSD 许可: Just use it
  • 基于Pyglet: No external dependencies
  • 基于OpenGL: Hardware Acceleration

[编辑] 安装

  • 下载,如 cocos2d-0.4.0.zip, python setup.py install
  • 安装 setuptools
  • 安装 Pyglet,如 pyglet-1.1.4.msi
  • 测试:cd cocos2d-0.4.0/samples, python hello_world.py

[编辑] iPhone

[编辑] 项目

[编辑] 链接

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