LibGDX

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==案例==
 
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*[http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19378&highlight=Pok%C3%A9mon%2BGO Pokémon Go 利用LibGDX作为应用框架,并且用到了Java、C++及C#三种编程语言。]
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*[http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19378&highlight=Pok%C3%A9mon%2BGO 精灵宝可梦Go(Pokémon go) 利用LibGDX作为应用框架,并且用到了Java、C++及C#三种编程语言。]
  
 
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2016年12月30日 (五) 04:04的最后版本

Wikipedia-35x35.png 您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 LibGDX Thanks, Wikipedia.

libgdx: AndroidHTML5 跨平台游戏开发框架,使用 Java 和少量 C、C++ 语言编写,Apache v2许可协议。

支持 Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry and web browsers with WebGL support。

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