LibGDX

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libgdx: [[Android]] 游戏开发框架
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libgdx: [[Android]]、[[HTML5]] 跨平台游戏开发框架,使用 [[Java]] 和少量 C、C++ 语言编写,Apache v2许可协议。
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支持 Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry and web browsers with WebGL support。
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==指南==
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==案例==
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*[http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19378&highlight=Pok%C3%A9mon%2BGO 精灵宝可梦Go(Pokémon go) 利用LibGDX作为应用框架,并且用到了Java、C++及C#三种编程语言。]
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==图集==
  
 
==链接==
 
==链接==
*[http://code.google.com/p/libgdx/ libgdx项目主页]
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*[http://libgdx.badlogicgames.com/ libGDX官网]
*[http://www.badlogicgames.com/ libgdx开发者博客]
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*[https://github.com/libgdx/libgdx libGDX @ GitHub]
  
[[Category:Game]]
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[[category:game]]
[[Category:Android]]
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[[category:iOS]]
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[[category:android]]
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[[category:HTML5]]
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[[category:java]]
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[[category:huigou]]

2016年12月30日 (五) 04:04的最后版本

Wikipedia-35x35.png 您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 LibGDX Thanks, Wikipedia.

libgdx: AndroidHTML5 跨平台游戏开发框架,使用 Java 和少量 C、C++ 语言编写,Apache v2许可协议。

支持 Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry and web browsers with WebGL support。

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