OpenStudio

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OpenMovie: Open电影
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OpenMovie,开放电影
  
 
《大象之梦》(Elephants Dream)拉开了Open Movie 的序幕。
 
《大象之梦》(Elephants Dream)拉开了Open Movie 的序幕。
  
OpenMovie可行的切入点是动画片。[[Peach]] 是目前正在进行中的项目。你可考虑为这个项目做些什么,包括宣传、存储空间等等。
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==简介==
 
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Huihoo OpenStudio, Huihoo Music, Open Music Language ...
我们计划未来搭建Open Movie的协作和分发平台,我们也将组织一个工作室: 开放电影工作室. 让大家过一把排电影的瘾。
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Project Home: http://movie.huihoo.org/
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[[Image:snoopy-680x100.jpg|开放电影工作室|right]]
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==什么是开放电影==
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开放电影从资金募集,剧本编写到演职员的聘用,后期制作等,统统通过开源化的流程来组织和实现,完成后所有资源和成片将于cc by协议共享在互联网上。
  
==什么是开源电影==
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==基金会==
开源电影从资金募集,剧本编写到演职员的聘用,后期制作等,统统通过开源化的流程来组织和实现,完成后所有资源和成片将于cc by协议共享在互联网上。
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[[文件:ASWF-logo.png|right|ASWF]]
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*[https://www.aswf.io/ Academy Software Foundation] 开源好莱坞,[[Linux Foundation]] 项目
  
==开源电影的意义==
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==开放电影的意义==
开源电影可以让各种电影资源获得更好的利用,对于酷爱电影制作但是又缺少资金的爱好者来说,开源电影无疑是将制作电影的门槛大幅降低,丰富了整个电影大生态。同时开源化资源共享也是未来的趋势,无论是软件,教育,越来越多的知识都需要通过开源的方式分享给大众。
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开放电影可以让各种电影资源获得更好的利用,对于酷爱电影制作但是又缺少资金的爱好者来说,开源电影无疑是将制作电影的门槛大幅降低,丰富了整个电影大生态。同时开源化资源共享也是未来的趋势,无论是软件,教育,越来越多的知识都需要通过开源的方式分享给大众。
  
==我们为什么要拍一部开源电影==
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==我们为什么要拍一部开放电影==
 
知识需要分享,压力需要释放,创意需要激发。我们的目标是,借助开源电影的形式,将热爱电影热爱创意热爱折腾的朋友聚在一起,通过完成这样一部电影的经历,分享快乐,分享知识,分享心情!同时为更多对电影拍摄和制作充满好奇的朋友,创建知识的宝库!同时借助这个项目,尝试去推动开源软件在各个行业中的应用,鼓励更多的人去了解和尝试开源。
 
知识需要分享,压力需要释放,创意需要激发。我们的目标是,借助开源电影的形式,将热爱电影热爱创意热爱折腾的朋友聚在一起,通过完成这样一部电影的经历,分享快乐,分享知识,分享心情!同时为更多对电影拍摄和制作充满好奇的朋友,创建知识的宝库!同时借助这个项目,尝试去推动开源软件在各个行业中的应用,鼓励更多的人去了解和尝试开源。
  
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2,资金募捐和赞助支持
 
2,资金募捐和赞助支持
 
资金募捐和赞助支持将和剧本征集同步进行,
 
资金募捐和赞助支持将和剧本征集同步进行,
赞助需求:资金托管,帐目管理(灰狐开源)
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赞助需求:资金托管,帐目管理(灰狐开放电影工作室)
  
 
3,完成剧本
 
3,完成剧本
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==团队招募==
 
==团队招募==
 
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*导演:负责电影的全部拍摄
导演:负责电影的全部拍摄
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*编剧:剧本创作,分镜制作
编剧:剧本创作,分镜制作
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*出品:负责推广和赞助
出品:负责推广和赞助
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*制片:负责托管资金,财务公开,会计,法律顾问(赞助者:灰狐)
制片:负责托管资金,财务公开,会计,法律顾问(赞助者:灰狐)
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*摄影:负责全部拍摄
摄影:负责全部拍摄
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*灯光:负责照明
灯光:负责照明
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*剧务:负责选景布景,维护片场,后勤服务,准备道具
剧务:负责选景布景,维护片场,后勤服务,准备道具
+
*演员:将剧本完整地表演出来
演员:将剧本完整地表演出来
+
*特效制作:根据剧本制作特效(赞助者:BlenderCN社区)
特效制作:根据剧本制作特效(赞助者:BlenderCN社区)
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*后期处理:完成配音,字幕,剪辑,调色,海报设计等
后期处理:完成配音,字幕,剪辑,调色,海报设计等
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*声音&配乐:提供音乐和音效制作,以及录音
声音&配乐:提供音乐和音效制作,以及录音
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*艺术指导:负责美术指导,视觉指导
艺术指导:负责美术指导,视觉指导
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*化妆:浓妆淡抹总相宜
化妆:浓妆淡抹总相宜
+
*造型:提供角色造型设计
造型:提供角色造型设计
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*服装:配合造型提供服装
服装:配合造型提供服装
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*道具:配合剧务完成道具制作
道具:配合剧务完成道具制作
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==拍摄计划==
 
==拍摄计划==
 
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*时间分配:2~3个月筹备,1周实拍,1~2月后期
时间分配:2~3个月筹备,1周实拍,1~2月后期
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*资金分配:设备租赁,团队成员酬劳
资金分配:设备租赁,团队成员酬劳
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==期望项目收益==
 
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*BlenderCN开源社区
 
*BlenderCN开源社区
 
*成都天府软件园
 
*成都天府软件园
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==开放电影工作室==
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[[Computer graphics|计算机图形学]]、[[Data visualization|可视化]]、视频图像压缩编码、[[Shotcut|视频编辑]]、[[Computer vision|机器视觉]]、[[灰狐公开课]]、开放课程、[[灰狐大脑|灰狐视界]]、开放电影工作室
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OpenMovie可行的切入点是动画片。[[Peach]] 是目前正在进行中的项目。你可考虑为这个项目做些什么,包括宣传、存储空间等等。
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我们计划未来搭建Open Movie的协作和分发平台,我们也将组织一个工作室: 开放电影工作室. 让大家过一把排电影的瘾。
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开放电影工作室: http://movie.huihoo.org/
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OpenMovie @ 灰狐协作 http://forge.huihoo.com/projects/openmovie
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==视频工作室==
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面向个人和自媒体的视频创作和直播工作室,成本可控、模块化,可持续升级。
  
 
==纪录片==
 
==纪录片==
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==Studio==
 
==Studio==
Open Movie Studio 工具套件的发行,包含 Blender, GIMP ... 等制作开放电影所需要的相关工具和素材。
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OpenStudio 工具套件的发行,包含 Blender, GIMP ... 等制作开放电影音乐所需要的相关工具和素材。
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[https://ubuntustudio.org/ Ubuntu Studio] 给出了 OpenStudio 发展蓝图
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-> Huihoo OpenStudio
  
 
==Tools==
 
==Tools==
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==视频编辑==
 
==视频编辑==
*[[Vivia]]
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[[文件:obsproject-logo-small.png|right|OBS Studio]]
*[[OpenVIP]]
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[[文件:Shotcut-logo.png|right|Shotcut]]
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*[[OBS Studio]]
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*[[OpenShot]]
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*[[Shotcut]]
 
*[[Avidemux]]
 
*[[Avidemux]]
*[[DVD Flick]]
 
*[[VirtualDub]]
 
 
*[[PiTiVi]]
 
*[[PiTiVi]]
  
 
==Platform==
 
==Platform==
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*[https://dyne.org/software/dynebolic/ Dyne:bolic :: Free & Live creative multimedia] GNU Project
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*[[PeerTube]]
 
*[[ReactOS]]
 
*[[ReactOS]]
 
*[[Debian]]
 
*[[Debian]]
 
*[[64 Studio]]
 
*[[64 Studio]]
 
*[[Huihoo Debian Enterprise]]
 
*[[Huihoo Debian Enterprise]]
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*[[MediaGoblin|GNU MediaGoblin]] is a free alternative to closed digital media platforms like YouTube and Flickr.
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==视觉故事==
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通过叙述故事,制作以故事、电影剧本展开的AVG、SLG、RPG游戏,通过这种方式可以衍生出一些好的IP来。以视觉小说的方式表现出来,这样的形式会更生动、有趣,就像动漫一样,很日韩风。
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[[Ren'Py]]
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==电影==
 
==电影==
 
*[http://play.v.qq.com/play?vid=8vEWRAjKzXj 周杰伦《不能说的秘密》]
 
*[http://play.v.qq.com/play?vid=8vEWRAjKzXj 周杰伦《不能说的秘密》]
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==剧本==
 
==剧本==
 
*阿凡达 http://www.foxscreenings.com/media/pdf/JamesCameronAVATAR.pdf
 
*阿凡达 http://www.foxscreenings.com/media/pdf/JamesCameronAVATAR.pdf
==存储和计算==
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==NAS云存储==
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PostgreSQL & NAS 数据库存储服务
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[https://www.openmediavault.org/ openmediavault] is the next generation network attached storage (NAS) solution based on Debian Linux.
 
*电影对 [[High Performance Computing]] 有充分的依赖, 尤其是3D电影对场景渲染提出了更高要求.
 
*电影对 [[High Performance Computing]] 有充分的依赖, 尤其是3D电影对场景渲染提出了更高要求.
 
*阿凡达的渲染工作由新西兰的Weta Digital  http://www.wetafx.co.nz/
 
*阿凡达的渲染工作由新西兰的Weta Digital  http://www.wetafx.co.nz/
 
Weta数据中心装配了10000平方米的机房, 填满了惠普BL2x220c刀片式服务器, 总计拥有4万多个处理器和104TB RAM, 通过光纤连接读写大约3PB的数据.
 
Weta数据中心装配了10000平方米的机房, 填满了惠普BL2x220c刀片式服务器, 总计拥有4万多个处理器和104TB RAM, 通过光纤连接读写大约3PB的数据.
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*[http://tech2ipo.com/97356 云计算:让天下没有难做的电影]
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==书籍==
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*《中外电影剧作技巧大全》朱玛 编篆,1985年
  
 
==链接==
 
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*参考: [http://www.microsoft.com/china/windowsxp/moviemaker/default.mspx 使用 Windows Movie Maker 制作电影]
 
*参考: [http://www.microsoft.com/china/windowsxp/moviemaker/default.mspx 使用 Windows Movie Maker 制作电影]
  
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[[Category:Movie]]
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[[Category:Multimedia]]
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[[category:multimedia]]
[[Category:Huihoo]]
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[[category:Huihoo Foundation]]
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[[category:Creative Commons]]

2023年9月28日 (四) 23:49的最后版本

OpenMovie,开放电影

《大象之梦》(Elephants Dream)拉开了Open Movie 的序幕。

目录

[编辑] 简介

Huihoo OpenStudio, Huihoo Music, Open Music Language ...

[编辑] 什么是开放电影

开放电影从资金募集,剧本编写到演职员的聘用,后期制作等,统统通过开源化的流程来组织和实现,完成后所有资源和成片将于cc by协议共享在互联网上。

[编辑] 基金会

ASWF

[编辑] 开放电影的意义

开放电影可以让各种电影资源获得更好的利用,对于酷爱电影制作但是又缺少资金的爱好者来说,开源电影无疑是将制作电影的门槛大幅降低,丰富了整个电影大生态。同时开源化资源共享也是未来的趋势,无论是软件,教育,越来越多的知识都需要通过开源的方式分享给大众。

[编辑] 我们为什么要拍一部开放电影

知识需要分享,压力需要释放,创意需要激发。我们的目标是,借助开源电影的形式,将热爱电影热爱创意热爱折腾的朋友聚在一起,通过完成这样一部电影的经历,分享快乐,分享知识,分享心情!同时为更多对电影拍摄和制作充满好奇的朋友,创建知识的宝库!同时借助这个项目,尝试去推动开源软件在各个行业中的应用,鼓励更多的人去了解和尝试开源。

[编辑] 拍摄计划

目标:完成一部草根开源微电影

1,剧本和创意收集(科幻题材,例如我的机器人女友,表现IT青年的情感问题) 通过微博的方式征集剧本创意,经过网友投票之后,选出最佳剧本创意 赞助需求:微博平台,推广平台

2,资金募捐和赞助支持 资金募捐和赞助支持将和剧本征集同步进行, 赞助需求:资金托管,帐目管理(灰狐开放电影工作室)

3,完成剧本 剧本将交由最佳剧本创意人完成终稿 赞助需求:阅读平台

[编辑] 团队招募

  • 导演:负责电影的全部拍摄
  • 编剧:剧本创作,分镜制作
  • 出品:负责推广和赞助
  • 制片:负责托管资金,财务公开,会计,法律顾问(赞助者:灰狐)
  • 摄影:负责全部拍摄
  • 灯光:负责照明
  • 剧务:负责选景布景,维护片场,后勤服务,准备道具
  • 演员:将剧本完整地表演出来
  • 特效制作:根据剧本制作特效(赞助者:BlenderCN社区)
  • 后期处理:完成配音,字幕,剪辑,调色,海报设计等
  • 声音&配乐:提供音乐和音效制作,以及录音
  • 艺术指导:负责美术指导,视觉指导
  • 化妆:浓妆淡抹总相宜
  • 造型:提供角色造型设计
  • 服装:配合造型提供服装
  • 道具:配合剧务完成道具制作

[编辑] 拍摄计划

  • 时间分配:2~3个月筹备,1周实拍,1~2月后期
  • 资金分配:设备租赁,团队成员酬劳

[编辑] 期望项目收益

  • 非经济利益:让每一位参与者都能享受电影制作的乐趣
  • 经济利益:为赞助商提供广告宣传,为参与者提供个人增值,如剧本网络小说化等
  • 技术实现:借助电影的拍摄,试图建立一条可利用开源软件完成的拍摄流程,发挥并挖掘开源软件在各个行业中的作用和潜力

[编辑] 合作伙伴

  • 灰狐开放电影工作室:已赞助资金1000元RMB
  • BlenderCN开源社区
  • 成都天府软件园

[编辑] 开放电影工作室

计算机图形学可视化、视频图像压缩编码、视频编辑机器视觉灰狐公开课、开放课程、灰狐视界、开放电影工作室

OpenMovie可行的切入点是动画片。Peach 是目前正在进行中的项目。你可考虑为这个项目做些什么,包括宣传、存储空间等等。

我们计划未来搭建Open Movie的协作和分发平台,我们也将组织一个工作室: 开放电影工作室. 让大家过一把排电影的瘾。

开放电影工作室: http://movie.huihoo.org/

OpenMovie @ 灰狐协作 http://forge.huihoo.com/projects/openmovie

[编辑] 视频工作室

面向个人和自媒体的视频创作和直播工作室,成本可控、模块化,可持续升级。

[编辑] 纪录片

纪录片是一个很好的切入,不需要什么明星,不需要什么资金,需要的就是感动和力量。

如:《仇岗勇士》入围奥斯卡最佳纪录短片提名。本片讲述了安徽省蚌埠市仇岗村村民与当地一家毒害环境的化工厂长达五年的抗争故事,最终迫使化工厂撤离村庄。村民张功利在片中有句话说,“我们的危险来自有钱的老板,有势的干部,哪一个都能置我们于死地。” 视频地址

[编辑] 灵动

Paranormal Activity

《灵动:鬼影实录》(Paranormal Activity) 是以伪纪录片的手法讲述一对年轻的夫妇在饱受家中灵异现象困扰后, 决定用隐藏夜视摄影机拍下所有不可思议的恐怖画面. 本片仅动用Budget $15,000, 但Gross revenue $141,870,499、耗费一周时间便拍摄完成, 是编辑、导演Oren Peli的处女作, 创作灵感是源自Oren Peli本人搬到一所新房子后听到奇怪响声的亲身经历.

《灵动:鬼影实录》低成本的路线是我们仿效的, 但题材我们倾向唯美、童话、有启示的故事.

[编辑] DV

从拍摄DV开始.

三洋(SANYO)TH1闪存摄照一体机

目前使用三洋(SANYO)TH1闪存摄照一体机, 此数码摄像机能达到720P的效果, 入门是够了 :)

注: 720P是一种在逐行扫描下达到1280×720的分辨率的显示格式. 是数字电影成像技术和计算机技术的融合.

[编辑] Blender

Blender Open Movie Workshop

Blender 的开放电影项目运作得非常成功.

Durian Blender Open Movie Projects teams

[编辑] 作品

版权声明 本工作室作品采用知识共享署名-相同方式共享 3.0 许可协议.

[编辑] Studio

OpenStudio 工具套件的发行,包含 Blender, GIMP ... 等制作开放电影音乐所需要的相关工具和素材。

Ubuntu Studio 给出了 OpenStudio 发展蓝图

-> Huihoo OpenStudio

[编辑] Tools

[编辑] 视频编辑

OBS Studio
Shotcut

[编辑] Platform

[编辑] 视觉故事

通过叙述故事,制作以故事、电影剧本展开的AVG、SLG、RPG游戏,通过这种方式可以衍生出一些好的IP来。以视觉小说的方式表现出来,这样的形式会更生动、有趣,就像动漫一样,很日韩风。

Ren'Py

[编辑] 电影

[编辑] 微电影

[编辑] 剧本

[编辑] NAS云存储

PostgreSQL & NAS 数据库存储服务

openmediavault is the next generation network attached storage (NAS) solution based on Debian Linux.

Weta数据中心装配了10000平方米的机房, 填满了惠普BL2x220c刀片式服务器, 总计拥有4万多个处理器和104TB RAM, 通过光纤连接读写大约3PB的数据.

[编辑] 书籍

  • 《中外电影剧作技巧大全》朱玛 编篆,1985年

[编辑] 链接

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