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Unity
来自开放百科 - 灰狐
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*[https://github.com/unity3d-jp/NVIDIAHairWorksIntegration NVIDIA Hair Works Integration] | *[https://github.com/unity3d-jp/NVIDIAHairWorksIntegration NVIDIA Hair Works Integration] | ||
*[https://github.com/unity3d-jp/FrameCapturer FrameCapturer] | *[https://github.com/unity3d-jp/FrameCapturer FrameCapturer] | ||
+ | *[https://github.com/Microsoft/GalaxyExplorer Galaxy Explorer] | ||
==例子== | ==例子== |
2016年8月20日 (六) 01:01的版本
您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 Unity Thanks, Wikipedia. |
Unity3D是一个用于创建诸如3D视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,是排名第一的移动游戏开发引擎。
MonoDevelop 是 Unity 的集成IDE环境。
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