Unity

来自开放百科 - 灰狐
(版本间的差异)
跳转到: 导航, 搜索
(WebGL)
(WebGL)
第19行: 第19行:
 
==[[C Sharp|C#]]==
 
==[[C Sharp|C#]]==
 
*[http://wiki.unity3d.com/index.php/CSharp_Unity_Tutorial C# and Unity]
 
*[http://wiki.unity3d.com/index.php/CSharp_Unity_Tutorial C# and Unity]
 +
 +
==IL2CPP==
 +
*[https://zhuanlan.zhihu.com/p/20029506 用Unity做游戏,你需要深入了解一下IL2CPP]
 +
*[https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 Unity将来时:IL2CPP是什么]
 +
*[https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972666 Unity将来时:IL2CPP怎么用]
 +
*[https://zhuanlan.zhihu.com/p/20063880 IL2CPP 深入讲解:代码生成之旅]
 +
*[https://zhuanlan.zhihu.com/p/20207712 IL2CPP 深入讲解:泛型共享]
 +
*[https://zhuanlan.zhihu.com/p/20167569 Unity深入讲解:方法调用介绍]
  
 
==[[WebGL]]==
 
==[[WebGL]]==

2016年8月30日 (二) 02:39的版本

Wikipedia-35x35.png 您可以在Wikipedia上了解到此条目的英文信息 Unity Thanks, Wikipedia.

Unity3D是一个用于创建诸如3D视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,是排名第一的移动游戏开发引擎。

MonoDevelop 是 Unity 的集成IDE环境。

目录

新闻

版本

指南

C#

IL2CPP

WebGL

Unity-webgl.png

项目

例子

案例

图集

链接

分享您的观点
个人工具
名字空间

变换
操作
导航
工具箱